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segunda-feira, 17 de dezembro de 2012

.hack// G.U. (game)


Jogabilidade

Festa do jogador, que consiste Haseo, Endrance, e Kuhn, está lutando contra Sirius, outro jogador. A cor-de-rosa da caixa de Sirius alvo indica que um Rengeki pode ser realizada sobre ele.
. Hack / / GU simula um jogo multiplayer online role-playing , os jogadores assumem o papel de um participante de um jogo fictício chamado O Mundo . Enquanto em O Mundo , o jogador controla o na telapersonagem do jogador , Haseo , a partir de uma perspectiva de terceira pessoa-pessoa (com modo de primeira pessoa opcional). O jogador pode controlar a câmera usando o direito do controlador do jogo dostick analógico . Dentro do jogo ficcional, os jogadores explorar monstro infestadas de campos e calabouços bem como "Cidades de raiz" que são livres de combate. Eles também podem "desconectar-se "a partir do jogo e voltar a um computador desktop interface que inclui no jogo de e-mail , notícias e quadros de mensagens , bem como desktop e opções de personalização de música de fundo. Em Reminisce , um jogo de cartão opcional chamado "VS Crimson" se torna disponível. O jogador pode salvar o jogo a um cartão de memória , tanto na área de trabalho e dentro de O Mundo em uma loja Salvar. Depois que o jogador completa o jogo, uma bandeira de dados aparece no arquivo de salvamento, que permite a transferência de todos os aspectos do caráter do jogador e membros do partido para o próximo jogo da série. Isto também pode ser aplicado a jogos anteriores se o primeiro jogador a terminar Reminsce ou Resgate .
Os jogadores podem atacar monstros em tempo real. No entanto, a ação pausa sempre que o menu é aberto, a fim de selecionar a magia para elenco, itens para usar, ou habilidades para executar. O jogador só controla diretamente Haseo, enquanto os outros personagens são controlados por inteligência artificial. O jogador pode fornecer orientações ("Free Will", "Rage", "Life", etc) ou emitir comandos diretos (por exemplo, para lançar uma magia particular em um inimigo específico) para os personagens controlados por computador. Monstros vagam livremente os ambientes ou baús de tesouro de guarda. Uma vez que o combate é iniciado, através de um "ataque surpresa" ou o jogador que está sendo visto, ergue um muro ao redor da área de combate para impedir a fuga. Armas dar ao jogador acesso ao recurso de disparo de habilidade que lhes permite executar um ataque poderoso ao custo de perder SPs. Como um personagem rouge adepto, Haseo pode exercer múltiplas armas para combate próximo. Embora Haseo só pode usar uma arma por batalha, durante Reminisce o jogador pode mudar de armas no meio de Triggers Habilidade. Sob certas condições, o jogador pode executar um tipo avançado de Trigger habilidade chamada "Rengeki". Estes ataques lidar danos maiores e encher um medidor de Moral, que permite que o jogador e sua equipe a usar um ataque de combinação. Certas parcelas relacionadas lutas, chamadas "batalhas Avatar", use uma interface diferente que incorpora shoot 'em up elementos de jogabilidade. Depois de esgotar a saúde do adversário, os jogadores devem carregar uma "fuga de dados" para acabar com a batalha. 
Cidades raiz não são de combate áreas em O Mundo . O jogador pode reabastecer em itens, comprar equipamentos, ou conversar e comércio com outros "players" de O Mundo . O jogador pode também realizar missões opcionais e visitar guildas. Uma característica chave de todas as cidades é a Porta do Caos. Este portal azul é usado para viajar entre cidades (chamados de "servidores"), bem como acessar os campos e calabouços onde as batalhas acontecem.  Um sistema de senha controla as características de cada área. Dependendo das características de cada palavra na frase de três palavras, a área resultante pode ter diferentes atributos, tais como a prevalência de monstros ou itens, entre outras funcionalidades.

Definição
. Hack / / GU tem lugar em uma versão alternativa da Terra no ano de 2017. Como mostrado no primeiro . truque série de jogos, a "Crise Rede 2" foi um incidente que ocorreu há sete anos em que muitos sistemas de computadores em todo o Japão defeito. Através dos esforços de herói esses jogos ", Kite, o incidente resultou no nascimento de Aura, a inteligência artificial finalAI ), capaz de tomar decisões por si mesmo. Sob a orientação da Aura, O Mundo , o mais popular jogo multiplayer online role-playing no momento, floresce e os eventos de . hack / / Legend of the Twilight ocorrer durante este período de quatro anos.
No final de 2014, Aura desaparece, resultando na lenta decadência de O Mundo ea Internet como um todo. Em resposta, a empresa que administra o mundo , CC Corp, define-se "Projeto GU" e tarefas com eles solucionar o problema. Eles vêm com a "Aura plano de restauração (AR)", em que eles tentam recuperar os fragmentos de Morganna-um AI que serviram como "mãe" Aura e selá-los em personagens (PCs) de O Mundo. Em teoria, isso permitiria que os programadores do projeto GU para manipular o programa Morganna para recriar Aura. Apenas alguns "eleitos" os jogadores poderão controlar estes especiais "PCs Epitaph".
Depois de localizar candidatos para operar os PCs Epitaph, a equipe começa a testar o Plano de RA, apesar das preocupações mais "anti-existências", que pode danificar a Internet. O programa falhar catastroficamente e destrói mais de 80% dos dados para o mundo . Em vez de tentar salvar os dados, CC Corp desenvolve O Mundo R: 2 . ea libera para uma nova geração de jogadores  No entanto, Este novo jogo é menos popular do que o seu antecessor e se torna atormentado por " assassinos de jogadores "(PKS), os jogadores que têm como alvo os outros jogadores por diversão e esporte. Os PCs Epitaph que haviam sido perdidas durante a ressurgir desastre Plano RA na nova versão, ligado a certos jogadores de interesse. 

Personagens
Os personagens principais da série: (da esquerda para a direita) Endrance, Ovan, Atoli, Yata, Haseo, Pi (acima), Bo e Saku, e Kuhn
O personagem principal jogável de . hack / / GU é Haseo , um jogador do Mundo cujo amigo Shino caiu em um coma depois de ser atacado por um PK chamado "Tri-Edge" dentro do jogo. Como resultado, Haseo se torna obcecado em se tornar forte o suficiente para derrotar Tri-Edge e salvar Shino, ele ganha o apelido de "Terror da Morte" por sua caça implacável de PKs. Como um PC Epitaph, Haseo é recrutado para a nova encarnação do Projeto GU, que agora lida com a depuração de O Mundo . Yata, que desempenhou um papel fundamental nos eventos de . corte sob o nome de Wiseman, leva Projeto GU, enquanto outros, incluindo PCs Epitaph Kuhn e Pi compõem o resto do grupo. Natureza hostil Haseo atrai a atenção de Atoli, um membro do amante da paz Lua Árvore aliança, que resolve fazer amizade com ele. Haseo também está procurando Ovan, Haseo e guildmaster ex Shino que desapareceu durante . hack / / Roots em circunstâncias misteriosas.

História
A história começa em Vol. 1: Rebirth com Haseo que, oito meses após o início do jogo no mundo, tornou-se um caçador poderoso de jogador de mortes e pesquisas para Tri-Edge, responsável pela morte de PC de sua amiga Shino e deixando o jogador por trás dela em coma.  Tri-Edge usa um ilegal habilidade em Haseo, que redefine seus dados de caráter para um nível . Sem a força que ele teve uma vez, Haseo é confundido com um novato jogador por Silabus e Gaspard, que convidam lhe para se juntar a sua guilda, Canard, acabou se tornando seu Guild Master. Durante este, ele é abordado por Kuhn e Pi, dois jogadores associados GU, um grupo dirigido por Yata que trabalha para CC Corp, e está investigando AIDA, uma anomalia computador bizarro que está aparecendo no jogo. Pedidos Yata Haseo ajudam como ele é um usuário Epitaph, e é um dos oito jogadores que podem usar um Avatar, o único veículo para combater AIDA. Haseo concorda com a condição de que Yata encontrar Tri-Edge para ele, que Yata está de acordo com.
Durante esse tempo, ele é repetidamente contactado por Atoli, um curandeiro suave que tenta convencer Haseo para desfrutar do jogo e seu mundo mais, embora Haseo está incomodado com sua semelhança com Shino. Haseo também assiste a um jogo entre Arena Arena Endrance, Imperador, e um challenger, e se assusta ao ver Endrance, um jogador que ele viu com AIDA, use um Avatar.Determinada a aprender mais, ele se junta a arena e eventualmente derrota Endrance. Depois de ganhar, Atoli, no conselho de Ovan, encontra um sinal de Tri-Edge, uma escultura vermelha, e transportes para uma região fora dos parâmetros normais de jogo, determinado a conseguir Haseo vê-la como valioso. Percebendo que ela está em grande perigo, Haseo, Pi, e Kuhn localizá-la lutando para abrir um armário. Depois de distraí-la, Tri-Edge aparece, e é derrotado por Haseo. Depois de fazer isso, uma AIDA ataca caráter de Atoli.
Em Vol. 2: Reminisce , Haseo e os funcionários GU se encontram presos dentro do jogo, fisicamente incapaz de sair ou sair, ou remover o seu hardware. Atoli recupera, mas é processado mudo, só pode se comunicar por meio de mensagens instantâneas. Yata explica que AIDA copiou servidor do mundo, prendendo todo mundo dentro de experimentar sobre eles. Após rachaduras na área de controle administrativo, transferem todos de volta aos servidores CC Corp. Pouco tempo depois, Haseo é abordado por Alkaid, preocupado com Sirius, um jogador infectado com AIDA. Eles entram em um torneio para lutar Sirius, mas Alkaid é emboscado pela AIDA-jogador infectado Bordeaux, que a deixa em um coma. Depois de saber que Sakubo é outro usuário Epitaph, assistência Haseo Endrance solicitações para o resto do torneio. Eles derrotam Sirius e purgar-lo de sua infecção AIDA que continha Epitaph Atoli do.
Com Epitaph Atoli de retornar, ela também se recupera. No entanto, seu superior da Árvore Lua guilda, Sakaki, causa Atoli a deslizar em uma fuga deprimido, e ser utilizado novamente pela AIDA. Sakaki ataca sua Árvore própria Lua aliança, a fim de conduzir Atoli para o ponto onde ela irá utilizar o seu avatar a apoiar activamente a infestação AIDA, a fim de controlar o mundo real através da Net, usando AIDA como a pata de um gato. Haseo liberta Atoli, removendo sua infecção, e condução fora Sakaki. Rastreamento Sakaki, Haseo derrotas depois que ele propositadamente infecta-se com AIDA em um último esforço para ganhar o controle da rede. Em seguida, aparece Ovan e revela que ele é Tri-Edge, infectado no braço esquerdo com AIDA; inimigo que Haseo acreditava ser Tri-Edge era realmente Kite Azure, um dos três AIs criado por Aura e foram destruindo Aidas
Por Vol. 3: Redemption Yata é retirado à força da Serpente de Lore por executivos CC Corp e substituído por Sakaki, depois de prometer CC Corp para remover a ameaça da AIDA contra as redes maiores. Sakaki forças Haseo em um torneio PK que está corrompido pela AIDA. Haseo não tem escolha a não ser lutar no torneio e derrotar Sakaki. Mais tarde, Haseo e os outros encontram Yata que é revelado como o usuário Epitaph sétimo com Ovan sendo o oitavo.
Bo encontra irmã de Ovan, Aina, o que leva a Ovan Haseo convidativo para outra luta. Haseo vai para a área com GU e derrotá-lo. Após a Ovan batalha usa habilidade especial seu Avatar, conhecida como "The Rebirth" e completamente redefine a Internet e purificá-la da AIDA. coma Os membros GU são salvos por Zelkova, líder da Lua árvore, que revela que as ações Ovan causou vários jogadores de acordar. Mentes do outro jogador inconsciente ainda estão dentro do mundo e Yata descobre uma criatura chamada Cubia que está tentando devorar o jogo, resultando na morte de todos os jogadores.
Haseo usa seus poderes de Avatar para convocar o Aura deusa que sugere a eles que a chave para derrotar Cubia é a oito Avatares.Desde Haseo derrotou todos os Avatares outros em batalha, ele possui a chave para derrotar Cubia que começa a destruir o mundo.Pedidos Haseo todos os "jogadores contribuem para derrotar remanescentes Cubia como GU e Zelkova localizar o corpo principal.Lutando Cubia, Haseo usa todos os poderes de seu avatar para destruir Cubia e é ajudada pelo misterioso reaparecimento curto de Ovan.
Com Cubia destruído, todos os jogadores em coma permanecer acordado com a reunião Haseo Shino, mais uma vez. Ao conhecê-la, Shino motiva Haseo para ser mais honesto com seus sentimentos que provoca-o a prosseguir Atoli que acreditava que Haseo ficaria com Shino. Um novo final é desbloqueado, passando a Floresta de sidequest dor em que Haseo é concedido o desejo de ter outra conversa com Ovan; mais tarde ele afirma Ovan vai voltar.

editar ]Desenvolvimento

Desenvolvimento para . hack / / GU começou em outubro de 2002, no final do primeiro . truque ciclo série de produção, com o presidente CyberConnect2 do Hiroshi Matsuyama como diretor. Ele foi anunciado pela primeira vez em junho de 2004 sob o título de "Projeto GU "com pouca informação sobre o assunto. Ao invés de fazer uma sequela directa, CyberConnect2 desenvolveu . hack / / GU como uma série independente ligado ao primeiro hack. série. Como nos jogos anteriores, Matsuyama também aparece como um personagem que o jogador se encontra, neste momento, o terceiro Piros. CyberConnect2 ouviu comentários das pessoas sobre o hack. série ao criar hack. / / GU . Como resultado, . hack / / GU foi composta de menos jogos do que . truquesérie, que foi criticado por ser dividida em quatro jogos. Data do primeiro jogo lançamento foi adiado a fim de coincidir com o início de sua adaptação do mangá e anime. Matsuyama afirmou que a sigla "GU" tem 12 significados relacionados com o enredo dos jogos, mas o tema central é " crescendo "em muitos aspectos. A fim de atrair e tecnologicamente Graficamente, o jogo é uma melhoria em relação ao original hack. série. Pessoalmente, Haseo cresce como personagem, desenvolvendo suas habilidades inter-pessoais e sua morte. Como uma série, a definição e conceito apresentado nos jogos são mais escuras e mais maduro do que antes.
Em termos de jogabilidade, . hack / / GU foi feito mais orientado para a acção do que os primeiros . hackers jogos com Haseo ser capaz de conectar combos com outros personagens da festa. As interações entre os personagens fora do mundo foi expandido para ainda simular a idéia de que o jogador está passando por um MMO. Este foi baseado no último jogo . truque eo . hack / / SIGNanime em que o 'personagens tiveram de deixar o mundo, a fim de cuidar de "eventos da vida real". Matsuyama afirmou queRebirth foi maior do que o quatro jogos da primeira série combinado e que os três . hack / / GU jogos não seria "três partes para o mesmo jogo". Ao contrário da série anterior, onde o animado tie-in . hack / Liminality / foi incluído como um DVD bônus, a equipe de desenvolvimento optou por integrar a história animada em webisodes disponíveis no jogo. Bandai também lançou um "Disco Terminal" com a edição especial do Renascimento , que amplia ainda mais a história de fundo da franquia e faz a ponte entre o duas séries de jogos.

editar ]Recepção

Agregar pontuações revisão
JogoGameRankingsMetacritic
Rebirth72,81%69 de 100 
Relembrar velhas histórias65,57%61 de 100 
Redenção68,41%60 de 100 
A série recebeu uma recepção morna, mas os números de vendas positivos. CyberConnect2 anunciou que as vendas dos . hackers jogos ultrapassou 2,8 milhões combinando o primeiro hack. série e do hack. / / GU série.  Patrick Gann de RPGFan reconheceu os esforços da equipe de desenvolvimento para resolver os problemas do primeiro hack. série , sucedendo em alguns aspectos e não em outros. Como a primeira série, . hack / / GU vai para grandes comprimentos para preservar a ilusão de jogar um jogo online, através de placas no jogo de mensagens e reportagens, e Gann encontrado que esses elementos deu mais profundidade ao mundo futuro que ele estava experimentando. Ele encontrou a falha na progressão estereotipada entre calabouço, verificar e-mail para encontrar a masmorra seguinte, mas a mecânica de batalha eram uma melhoria significativa ao longo da série original. Embora os gráficos eram "espetacular", Gann criticou os projetos de masmorras limitados e repetitivos. Em sua revisão de Reminisce , Gann observou a qualidade relativamente boa da dublagem, mas chamou a tradução script "acertar ou errar". Pequenas mudanças no sistema de batalha, como ser capaz de mudar de armas a qualquer momento, feito Reminisce ' s de combate mais emocionante. Ele concluiu em Redenção que, embora não seja perfeito, o formato de três partes da série foi relativamente mais pena do que a sua iteração anterior.
Meghan Sullivan, da IGN descreveu a série como uma melhoria global sobre a primeira série, mas se queixou de que as batalhas avatares eram chatas e uma oportunidade perdida para uma "característica muito legal".  Ela também sugeriu que a história poderia ser simplificado, permitindo e -mail de acesso dentro de O Mundo . Apesar ridicularizando o "enchimento" história de Rebirth , Sullivan encontrou Reminisce a ser muito mais agradável devido a sua história mais madura. No entanto, ela descobriu o novo Rubro VSjogo de cartas para ser tão "sem sentido", como as batalhas Avatar. O sentimento geral transmitida por vários revisores era que os novos jogos que apelar para os fãs da série, mas teria sido muito melhor se lançado como um único jogo.

Sword Art Online




Enredo e Personagens

No ano de 2022, a Realidade Virtual Massively Multiplayer Role-Playing Game Online (VRMMORPG), Sword Art Online (SAO), é lançado. Com a engrenagem do nervo, um capacete de realidade virtual que estimula o usuário cinco sentidos através de seu cérebro, os jogadores podem experimentar e controlar seus personagens no jogo com suas mentes.
Em 6 de novembro de 2022, todos os jogadores entrar pela primeira vez e, posteriormente, descobrir que eles são incapazes de sair. Eles são então informados por Kayaba Akihiko, o criador do SAO, que se eles desejam ser livres, eles devem chegar ao 100 º andar da torre do jogo e derrotar o chefe final. No entanto, se os seus avatares morrer no jogo, seus corpos também morrerá no mundo real. A história segue Kirito, um jogador habilidoso, que está determinado a vencer o jogo. Conforme o jogo avança por dois anos, Kirito eventualmente se torna amigo de um jogador fêmea chamada Asuna, com quem acaba se apaixonando. Após a dupla descobrir a identidade do avatar Kayaba em SAO, eles enfrentam e derrotá-lo, libertando-se e os outros jogadores do jogo.
Ao voltar para o mundo real, Kirito descobre que Asuna e um pequeno grupo de jogadores SAO ainda não despertou ainda. Seguindo uma pista sobre o paradeiro de Asuna em outro VRMMORPG chamado Alfheim Online (ALO), Kirito também registra lá. Kirito aprende logo os jogadores presos em ALO são parte de um plano elaborado por Nobuyuki Sugo a realização de experimentos ilegais em suas mentes para colocá-los sob seu controle, incluindo Asuna, com quem ele pretende se casar no mundo real, a fim de assumir o controle da empresa de sua família . Ajudado por sua irmã Suguha, Kirito pára planos Nobuyuki e finalmente se reúne com Asuna no mundo real.
Logo depois, Kirito joga outro jogo chamado Gun Gale Online (Vif) para investigar a misteriosa conexão entre ele e as mortes que ocorrem no mundo real. Kirito, assistido por uma jogadora que ele conhece no jogo chamado Sinon, eventualmente, identifica e expõe os culpados com incluem alguns ex-membros de uma guilda assassina ele já tinha encontrado em SAO.
Depois de resolver os assassinatos em Vif, Kirito é recrutado para ajudar no desenvolvimento de um jogo de state-of-the-art, UnderWorld (UW), que tem uma interface que é muito mais realista e complexa do que os jogos anteriores, ele havia jogado. Em UW, o fluxo do tempo procede milhares de vezes mais rápido do que no mundo real. No entanto, Kirito acaba caindo em uma armadilha preparada por um dos assassinos de Vif e acorda dentro do jogo, incapaz de sair, com o seu verdadeiro eu deixado em estado de coma. Como Kirito começa a ter suas memórias misturam com suas experiências no jogo, torna-se mais difícil para ele dizer a realidade ea ficção distante. Enquanto isso, Asuna, Suguha e Sinon também registrar-se em UW em uma tentativa de ajudá-lo.

editar ]Definição

A série de romance de luz se estende por várias virtuais MMORPGs , não exclusivamente do mundo homônimo de Arte Espada Online.
Espada de Arte Online
O primeiro jogo de mundo virtual, bem como a definição do primeiro arco da história. O mundo tem a forma de um gigantesco castelo flutuante chamada Aincrad, com 100 andares nele. Cada andar tem uma configuração com temática medieval e uma masmorra com um chefe, que tem de ser derrotado antes dos jogadores pode avançar para o próximo andar superior. Como a maioria dos RPGs, que implementa um sistema de nível de base.
Alfheim online
O cenário para o segundo arco da história. Todos os jogadores no jogo têm asas e são capazes de voar. É um mundo grande, dividido em diferentes 'territórios' para cada uma das suas corridas de fadas. No centro Alfheim é uma árvore muito grande chamada Yggdrasil, a Árvore do Mundo, eo objetivo do jogo é chegar ao topo. Ele implementa um sistema baseado habilidade com os jogadores cada vez mais as suas estatísticas, desenvolvendo tanto seu combate e não-combate habilidades, de forma semelhante ao The Elder Scrolls série de jogos. Aincrad, o castelo do primeiro jogo, é mais tarde acessível aos jogadores ALO também.
Gun Gale online
A definição para o terceiro arco da história. É um mundo de jogo virtual com foco principal em armas, apesar de armas brancas, como facas e sabres de luz também existem.
UnderWorld
O cenário para o quarto arco da história. De acordo com Kirito, é graficamente a mais realista de todas as VRMMOs até à data. O fluxo do tempo na UW é muito mais rápido do que o mundo real é como Accel Mundial . Mesmo assim, parece que mesmo Kirito foi induzido em erro sobre a taxa real de fluxo de UW tempo, por isso ainda é desconhecido. No entanto, na "Existe apenas uma forma definitiva" história lado, a taxa é dito ser 1000 vezes mais rápida do que a do mundo real.

Mirai Nikki



Historia

Yukiteru "Yuki" Amano é um solitário que passa a maior parte de seu tempo escrevendo um diário em seu telefone celular ou conversando com seus amigos imaginários Deus Ex Machina, o Deus do Tempo e do Espaço, e Murmur, o servo de Deus. Um dia, Deus dá Yuki um diário especial, mencionando algo sobre um jogo. Estranhamente, novo diário de Yuki tem entradas nele abrangendo o próximo dia 90-entradas sobre o futuro que vem irritantemente verdade. Deus, o Deus não-tão-imaginário do tempo e espaço, então força Yuki para participar de uma batalha real com 11 outras pessoas, cada um dos quais também tem um diário que pode prever o futuro de uma forma única. As regras deste "jogo do diário" são simples: os participantes devem tentar encontrar e matar todos os outros concorrentes antes que o mundo termina no dia 90, e só a última uma posição pode impedir o Apocalipse e se tornar o novo Deus do Tempo e Espaço.
Yuki inicialmente não tem vontade de ganhar o jogo, mas depois de Deus informa os outros concorrentes que Yuki, como o proprietário do Diário "1", é o seu favorito para ganhar o jogo, ele é forçado a se juntar com o Diário segunda-proprietário seu obsessivo perseguidor, Yuno Gasai, a fim de sobreviver às constantes tentativas contra a sua vida pelos usuários diários, outros que o vêem como a maior ameaça. Embora Yuki apenas finge afeição por Yuno manipulá-la para protegê-lo, ele logo se torna muito medo de preteriam depois de testemunhar a sua obsessão psicopata com o seu "Happy End" (uma previsão no diário de Yuno, que ela e Yuki vai "tornar-se um" em julho 28, no dia 90 do jogo) e os métodos terríveis ela emprega para remover qualquer coisa e qualquer pessoa que ela percebe como uma ameaça a ele. No entanto, apesar aparente insanidade Yuno e da crescente evidência de que ela está escondendo algo de Yuki, suas declarações de amor cada vez mais sincero ao longo do jogo. Mesmo quando ele descobre que ele não pode confiar em qualquer um dos outros concorrentes, Yuki continua a confiar Yuno porque seus sentimentos por ele são verdadeiras e porque ele não está disposto a se inclinar pessoalmente às táticas sujas os resorts de concorrência a fim de sobreviver.
No final do jogo, tudo muda quando os pais de Yuki são assassinados. Ao saber da Yuno que ele pode trazer seus pais de volta à vida, tornando-se o novo Deus do Tempo e Espaço, Yuki se torna um terrorista, cruel traição, e manipuladora que não hesita em matar pessoas inocentes por causa de matar os outros concorrentes. Ações de Yuki chocar seus amigos, em particular Aru Akise, um detetive aspirante que suspeita que Yuno não é a pessoa que ela diz ser. Após Yuno e Yuki se os concorrentes últimos, Aru eo resto dos amigos de Yuki castigá-lo sobre como ele se tornou tão mau como os outros concorrentes. Aru tenta avisá Yuki que Yuno está manipulando ele e que ela tem um motivo. Recusando-se a aceitar a verdade e obedecendo à insistência de Yuno, Yuki contragosto mata seus amigos sob o pretexto de que ele pode trazer de volta à vida depois. Em uma última tentativa desesperada de convencer Yuki do perigo que ele está, Aru sacrifícios a sua vida, recusando-se a desviar de um golpe fatal de Yuno, a fim de dar uma pista sobre Yuki verdadeira identidade de Yuno.
Como o "Happy End" se aproxima, Yuki começa a se perguntar sobre Aru da pista final. Quando ele sem querer leva-lo até depois de fazer sexo com Yuno, com seu desejo de cometer suicídio duplo ao invés de vitória por matá-la, ela tenta matá-lo com um machado e ele é forçado a fugir para salvar sua vida. Em uma reviravolta grande, Yuki é interceptado pela Murmur, que revela que Yuno é o Deus do Tempo e Espaço, Murmur é servo de Yuno, a quem ela herdou de Deus, e do universo que atualmente residem em na verdade é um paradoxo do tempo criada quando Yuno, o vencedor do jogo Diário primeira, usou seus novos poderes para viajar no tempo e iniciar o jogo. No jogo do diário original, Yuki e Yuno também derrotou todos os outros concorrentes e decidiu cometer suicídio duplo. No entanto, Yuno só falsificou sua morte, porque ela acreditava que ela poderia trazer Yuki volta à vida com os poderes do Deus do Tempo e do Espaço. Em um truque cruel do destino, Yuno foi capaz de ressuscitar o corpo de Yuki, mas não reviver a sua alma. Louco de dor, Yuno decidiu viajar de volta no tempo com Murmur, matar e substituir seu passado auto, tem armadilha Murmur e substituir o seu próprio passado e, juntos, manipular o jogo para garantir que, desta vez, Yuki ganha o jogo.
Após Murmur termina sua explicação, Yuno aparece e declara que Yuki é dispensável para ela: ela só precisa jogar o jogo Diário uma terceira vez se ela quer Yuki para ganhar. Como Yuno fecha para o matar, Yuki é salvo pelo aparecimento súbito de Minene Uryuu, o proprietário Diário supostamente falecido 9. Destemido, Yuno e sopro proceder para viajar de volta no tempo para iniciar o jogo Diário uma terceira vez, abandonando Yuki e Minene para a destruição do mundo. Para sua surpresa, Minene e Yuki são capazes de segui-los, o primeiro revelando que, embora ela não é mais um participante no jogo diário, ela possui parte dos poderes Deus e existe em seu nome para confirmar suas suspeitas de que Yuno e Murmur são a partir de um universo paralelo e impedi-los de interromper o jogo Diário. Ao chegar nos últimos dois anos, antes do jogo, Minene interfere e, finalmente, evita muitos dos terríveis acontecimentos que aconteceram originalmente para os proprietários do diário outros, assim, cria o universo terceiro. Como resultado disto, Yuno descobre que seus pais no novo universo estão dispostos a defender sua filha universo. Yuki convence Yuno para vir a seus sentidos e se entregar como ele ama ela, pedindo que ela matá-lo e voltar para o seu universo para criar um mundo melhor para si mesma.Lamentando os seus erros, Yuno vez se mata, terminando o jogo e fazendo Yuki o novo Deus do seu universo.
Apesar de seu novo título e poderes, Yuki é tão devastado pela morte Yuno, que ele é incapaz de fazer qualquer coisa, mas olhar para entrada final de seu diário - ". Yuno morreu" - e lamentar sua perda. Depois de 10.000 anos de luto no vazio do seu universo pós-apocalíptico, Yuki fica chocado quando o espaço-tempo do seu universo quebra e revela uma passagem para o terceiro universo, criado através dos esforços conjuntos do sopro do universo terceiro, o murmúrio de o universo primeiro, e Yuno do universo terceiro. Yuno do universo terceiro reconhece Yuki, revela que ela tem as mesmas memórias como o Yuno do primeiro universo (cortesia do Murmur do universo primeiro), e convida Yuki para o terceiro universo, para que possam finalmente ficar juntos. O Deus do universo terceira chamadas fora do jogo e faz Diário Yuki e Yuno seus herdeiros, e Yuki se reúne com Yuno no universo novo, mais feliz.

domingo, 6 de maio de 2012

Kore wa Zombie Desu Ka


Sinopse

A história centraliza-se em um estudante chamado Ayumu Aikawa que foi assassinado por um serial killer. Pouco antes dele morrer ele conhece uma garota chamada Eucliwood Hellscythe (também chamada por ele de Yuu). Como Yuu, é uma necromancer, ela consegue revivê-lo como um zumbi. Ele então continua "vivendo" para procurar seu assassino e conseguir se vingar. Mas após um mês, ele encontra uma Masou Shoujo (um trocadilho com a palavra Mahou shoujo) chamada Haruna e, sem querer, leva seus poderes mágicos, sendo forçado a se tornar um Mahou Shoujo e lutar contra monstros chamados "Megalo". Com o tempo uma ninja vampira chamada Seraphim aparece em sua casa, para pedir a ajuda da Yuu em assuntos relacionados a sua vila ninja. Mas ela recusa-se, e após um série de acontecimentos, Seraphim acaba ficando na casa dele. Agora Ayumu que é um Zumbi, tem a companhia de uma Masou Shoujo, de uma Necromancer e de uma Vampira Ninja.

Personagens

Ayumu Aikawa
Ayumu é um garoto que foi morto por um serial killer e ressuscitado como um zumbi pela necromante, Eucliwood Hellsythe (Yuu). Como um zumbi, ele é invencível e pode ultrapassar os limites do corpo humano, além de ter uma alta taxa de regeneração. No entanto, ele ainda sente dor e o seu corpo enfraquece ao receber raios solares. Existem também vários aspectos da sua natureza zumbi que Ayumu ainda tem de descobrir, como a capacidade de absorver a magia. Após tirar grande parte dos poderes de Haruha, foi forçado pela mesma a assumir a responsabilidade de ser umMasou Shoujo, e lutar contra os montros chamados "Megalos" em seu lugar.
Eucliwood Hellscythe 
Eucliwood (também chamada de Yuu), é uma necromancer que trouxe Ayumu de volta à vida, para ser seu guarda, e desde então vive junto com ele. Sua magia é tão poderosa que ela tem que usar uma armadura pesada para reprimir suas emoções, a fim de controlar a magia. Ela não pode falar, pois suas palavras carregam também uma poderosa magia com elas e, ao invés disso se comunica através de notas escritas, principalmente relativas ao seu apetite. Ela não gosta de pessoas falando sobre a morte ou dizendo para outras que elas devem morrer, pois quando ela cura ou revive alguém, ela sente a mesma dor que a pessoa sentiu, assim ela entende a dor da morte, apesar de ser imortal. Ayumu muitas vezes tem pensamentos sobre ela falando de uma maneira fofa e com comportamento moe(dublada por uma Seiyu diferente a cada episódio do anime). No episódio 11 do anime, ela falou pela primeira vez, indicando que ela ganhou algum controle sobre a sua magia.
Haruna
Haruna é uma auto-proclamada "Masou Shoujo" (um trocadilho com a palavra Mahou shoujo) de um mundo mágico. Ela luta com umamotoserra rosa chamada Mystletainn contra os monstros conhecidos como "Megalos". Ela também pode usar sua magia para reparar os danos causados pelas suas batalhas e apagar a memória das pessoas. Ela foi originalmente enviada por sua professora, Dai-sensei, para ir a Kyoto para obter alguns tofu, mas acabou em Tóquio, em vez disso. Após seu primeiro encontro com Ayumu após uma luta com um Megalo, grande parte de seus poderes mágicos são absorvido por ele. Enquanto ela tenta entender essa situação, ela passa a responsabilidade para ele de lutar contra os Megalos. Ela é capaz de fazer deliciosos ovos fritos, mas isso é tudo que ela pode fazer.
Seraphim
Seraphim (também chamada de Sera), é uma ninja vampira, que combina sua técnica de espada Tsubamegaeshi e reflexos de ninjas com seus poderes de vampiro para combater seus inimigos. Ela é capaz de formar um par de asas de morcego e uma katana com diversas folhas. Como uma vampira, ela precisa de sangue para se manter viva, e pode anestesiar as pessoas com um beijo, a fim de diminuir a dor das mordidas no pescoço. Ela faz isso com outras meninas, uma vez que beijar um menino que vai simbolizar o casamento segundo suas regras de vampiros. Ela vem para a casa de Ayumu para pedir a ajuda de Eucliwood para questões relacionadas a sua vila ninja, mas Eucliwood recusou-se. Ela acaba sendo uma serva de Ayumu na esperança de que Eucliwood mude de ideia. Ela é bastante fria com Ayumu, constantemente chamando ele de "um pedaço de merda" ou "inseto", embora tenha uma relação saudável quando envolve as habilidades de luta.
Yuki Yoshida / Maelstrom
Maelstrom (também chamada de Mael) é uma ninja vampira de uma facção oposta a da Serafim, e também é uma estudante na mesma escola do Ayumu, onde ela é conhecida como Yuki Yoshida. Devido à forma como esse nome é escrito, ela é muitas vezes apelidada de "Tomonori". Ela é capaz de usar uma sopa de ramen chamada "tonkotsu" para derrotar os Megalos, mas a explicação por trás da sopa é muito avançada, mesmo para ela entender. Como resultado do acidente no qual ela acaba beijando o Ayumu, após ele ser empurrado pela Haruna, eles são tecnicamente declarados casados pelas regras de vampiros, e ela sempre age como uma esposa. Rumo ào final no anime, ela demonstra ter fortes sentimentos por Ayumu.

Vampire Knight


Introdução

A história passa-se no Colégio Cross, um internato de prestígio que divide os alunos em dois grupos: A Day Class [Classe do Dia], cujos alunos são humanos e todos usam uniformes escuros, e a Night Class [Classe da Noite], constituído apenas por vampiros e todos usam uniformes claros. O objetivo do colégio é promover a convivência pacífica entre ambas as espécies. Então a principal regra para a Classe da Noite é que é proibido beber sangue humano dentro dos limites do colégio, em substituição, eles devem tomarpastilhas de sangue. Porém a maior parte da sociedade humana [incluindo a Day Class] não sabe e não pode saber da existência de vampiros, então para guardar esse segredo e fiscalizar se a Classe da Noite está seguindo as regras, foram criados cargos de Monitores que na realidade atuam como os Guardiões do Colégio. Por serem os únicos na Day Class que sabem sobre os Vampiros, Yuuki Kurosu (Ou Cross, na versão Americana),e Zero Kiryuu ocuparam tais cargos.
Yuuki não possui memória alguma antes dos seus 5 anos de idade, a sua única lembrança mais antiga é a de 10 anos atrás, quando foi salva por Kaname Kuran de um Vampiro de Nível E [Vampiro Ex-humano que perdeu a sua consciência e é dominado pelos instintos] que a atacara durante uma noite nevosa. Kaname a levou para casa de um velho amigo dos seus pais, Kaien Kurosu, onde foi adotada. Yuuki acredita, assim como o seu pai, que a maioria dos Vampiros são bons e que podem conviver amigavelmente com os humanos, ao contrário do seu parceiro, Zero, que odeia Vampiros e duvida da concretização desse sonho pacifista. Isso porque a sua família foi assassinada por uma vampira, sendo ele o único sobrevivente.

Vampiros

Os Vampiros de Vampire Knight são seres tipicamente noturnos, mas podem andar sob a luz solar normalmente, embora sejam sensíveis a ela. Eles se destacam pela atração incomum que exercem sobre os humanos. Ao contário dos vampiros clássicos, não temem alho,cruz, rosários e água, aliáis esses vampiros dormem em camas como humanos. Podem ingerir outros alimentos além do sangue, embora nada sacie a sede deste. Mas mesmo que um vampiro se alimente das pastilhas, ele pode desejar ou precisar de sangue verdadeiro, então o mesmo alimenta-se de um parceiro ou amigo. Aliás dar o sangue a outro Vampiro é uma grande demonstração de afeto [No mangá, é mencionado que a sede de um vampiro só pode ser realmente saciada pelo sangue de sua pessoa amada]. A sociedade Vampírica é composta por 5 diferentes tipos de Vampiros: Sangue-Puro [O grupo mais poderoso e raro], Nobres [Segundo grupo mais poderoso],Comuns [O maior grupo], Ex-humanos e Nível E. São comandados pelo Conselho de Anciões, composto por Vampiros Nobres que governam com a ajuda dos Sangue-Puros.
Os Vampiros Ex-humanos são humanos que foram mordidos por um Sangue-Puro e sobreviveram, e a partir de então passam por uma lenta e dolorosa transformação e se tornam vampiros. São muito sensiveis a seus instintos e estão fadados a perderem suas consciências e serem dominados pela sua sede insiáciavel de sangue (quando isso ocorre, o ex-humano passa a ser chamado de Nivel E). A única maneira de impedir que isso ocorra, é se o Ex-humano beber do sangue do Sangue-Puro que o mordeu(seu "mestre") fazendo com que ele se torne um "vampiro completo", e assim mantendo sua consciência e o controle sobre si mesmo.
Curiosidade: No mangá, é mencionado que há muito tempo, antes de existir o Conselho de Anciões, a raça dos Vampiros estava crescendo muito, e por isso precisavam de um líder. Então um antigo membro do Clã dos Kuran foi nomeado o rei, pois O Primeiro Vampiro também foi o fundador do clã Kuran [informação dada somente no Fanbook],e também porque de tempos em tempos nasce um Kuran com a habilidade de usar armas de Caçadores. Passado um tempo, um descendente desse rei [O Avô de Kaname, que herdou o trono] começou a acreditar que era injustiça que um único Vampiro governasse tudo, então ele criou o Conselho, acabando com a Monarquia. Além disso, foi a dinastia Kuran que estruturou a base do atual sistema de paz entre as sociedades Vampírica e Humana [tendo até acordos de Paz com a Associação dos Caçadores]. Então obviamente, a família Kuran é conhecida pelos seus ideais de paz [mas como toda a família, sempre há uma “Ovelha Negra”], por isso é uma família com enorme prestígio e influência na Sociedade Vampirica (Por isso Ichiou queria tanto controlar Kaname).

Personagens

Day Class

Yuuki Kurosu
É guardiã do Colégio e filha adotiva do director. Inicialmente tem 15 anos e actualmente no mangá tem 17. É alegre, gentil e animada. Yuuki não possui memórias anteriores aos seus 5 anos. A sua recordação mais antiga é a de ter sido salva por Kaname Kuran há um pouco mais de 10 anos, numa noite nevosa. Com o passar dos anos apaixona-se por Kaname, mas tem medo de se envolver muito com ele por ele ser “diferente” dela, embora também tenha sentimentos fortes por Zero(embora não saiba que tipo de sentimento). Desde há 4 anos ela é criada com Zero como se fossem irmãos, e talvez por isso tenham o costume de provocar um ao outro e de se ofenderem de vez em quando (mais no mangá do que no anime). Ela sempre cuidou de Zero (por ver o quanto ele estava afectado emocionalmente) e quando ela descobre que ele é um ex-humano, promete ajudá-lo a não decair para o Nível E, mas como o corpo dele continua a rejeitar as pastilhas de sangue, ela percebe que pode retardar a transformação dando-lhe o seu próprio sangue(quanto mais sede ele tivesse, mais rápido sua mente seria consumida). Yuuki leva sempre consigo preso à perna, Artemis, um bastão prateado anti-vampiros. Atualmente, no mangá, Yuuki estava vivendo com Kaname na mansão Kuran desde que saiu do colégio, há um ano atrás. Ela estava se esforçando para conseguir ser como o Kaname.
Zero Kiryuu
Inicialmente tem 16 anos e actualmente no mangá tem 18 anos. No mangá comenta que ele repetiu um ano por se recusar a ir ao colégio, por isso está na mesma turma que a Yuuki(mas ele é bem inteligente). É guardião, mas odeia Vampiros, principalmente os Sangue-Puros (No mangá comenta que ele só aceitou ser guardião para que Yuuki não ficasse com essa função sozinha). A maioria do alunos, teme Zero por ser "assustador", frio e calado, mas na verdade, é um rapaz que não quer e não consegue se envolver com outras pessoas, por ter presenciado a morte dos seus pais (que eram Caçadores de Vampiros e foram alvos de uma vingança) e por ter sido transformado em Vampiro. A única presença amiga que tolera é a da Yuuki, e mesmo assim sempre tenta afastá-la com medo de machuca-la. Mas uma noite, Zero não consegue mais conter os seus instintos e morde Yuuki. Atormentado pelo remorso, tenta abandonar o Colégio, mas é impedido por Yuuki que promete ajudá-lo. Como o seu corpo não consegue aceitar as pastilhas, Yuuki permite que ele se alimente dela, o que faz com que a amizade e a lealdade entre os dois aumente, mas ele sempre se menospreza por beber o sangue dela. Zero gosta de Yuuki, mais do que a uma irmã, mas devido a sua situação reprime esse sentimento. Ele odeia e sente muitos ciúmes de Kaname (entre os motivos o principal é a Yuuki). Zero sempre têm consigo a Bloody Rose (Rosa Sangrenta), uma arma anti-vampiros. Atualmente,no mangá, continua estudando no colégio, trabalha como caçador a noite e mora em um apartamento ao invés de ficar no dormitório. Kaito, o novo professor de ética e conhecido de Zero, veio ao colégio para ser seu parceiro (sendo que ele também trabalha como caçador) e para vigiar Zero (afinal, ainda havia a possibilidade do caçador virar um Nivel E).Há um ano, declarou que Yuuki também seria sua inimiga e que a mataria, e, principalmente, Kaname também, quando tivesse a oportunidade. Desde o ocorrido, ele consegue tomar as pastilhas, e, para conter sua sede, toma muitas por dia.
Sayori Wakaba
Melhor amiga de Yuuki e divide o quarto com ela. É umas das poucas garotas da Classe do Dia que não se interessa por nenhum integrante da Classe da Noite, pois acha que eles são um pouco assustadores. Yuuki a chama carinhosamente de Yori-Chan. Ela descobriu sobre a existência de vampiros devido a um ataque de outros vampiros no colégio. Mas nem por isso acha que todos eles são maus e mantém sua amizade com a Yuuki quando esta saiu do colégio. Atualmente no mangá, ela é uma dos poucos alunos que tem memória sobre os vampiros. Nesse ultimo ano que se passou, conseguiu se aproximar um pouco mais de Zero, mas não muito.

Night Class

Kaname Kuran
Vampiro que salvou Yuuki há 10 anos de um Nível E. Kaname é o líder da Turma Noturna, e enquanto ele é sempre frio e autoritário com os seus companheiros Vampiros, é sempre gentil e doce com Yuuki. Por ser um raríssimo Sangue-Puro, é um Vampiro muito respeitado e temido. Entrou no Colégio para retribuir um favor que devia ao diretor, pois se ele entrasse outros vampiros entrariam também e ele faria com que seguissem as regras, e porque o Colégio seria um lugar perfeito para os seus planos. Geralmente Kaname é frio e calculista, sendo que dificilmente mostra o que realmente sente ou pensa [ele só muda esse temperamento quando está perto da Yuuki]. Kaname odeia e sente muitos ciúmes de Zero, principalmente por causa de Yuuki.Por ser um puro-sangue tem diversas habilidades. De acordo com o mangá, tem 18 anos em idade de Vampiro [A autora não quis mencionar quantos “anos humanos” equivalem a essa idade].No anime, Kaname acabou se tornando muito mais sério e frio do que no mangá, o que desagradou muitos fãs.No mangá tem várias cenas cômicas com ele(pricipalmente em histórias extras e tirinhas entre os capitulos) mostrando ele mais descontraído e divertido. Após matar todo o conselho de anciões, se muda com Yuuki para a mansão Kuran e, durante um ano, trabalha duro para restabelecer a ordem na sociedade vampirica e se torna o representante oficial dos Vampiros. Porém, por razões ainda desconhecidas, mata o pai de Aidou e alguns Sangue-Puros. Então desaparece, e é procurado pelos Nobres e caçado pelos caçadores (por ter sido considerado perigoso). Ao fazer isso toda a responsabilidade de representande de sua raça vai para a Yuuki. Por causa do desaparecimento de Kaname, a sociedade vampirica, novamente, fica caótica, com os vampiros fazendo o querem. Então, Yuuki é forçada a restabelecer a ordem, mostrando que quem desobedecer as leis será punido e recriando a Turma da Noite no Colégio Cross (lembrando que após a "guerra" ocorrida há um ano,a classe da noite havia sido cancelada).
Takuma Ichijou
Vice-líder da Turma Noturna e um Vampiro muito poderoso, apesar da sua aparência sempre muito gentil e amigável. Simpatiza com Yuuki e é o mais próximo de Kaname entre todos do período noturno, já que depois da morte dos pais de Kaname, o Sangue-Puro foi morar com Takuma por um tempo [pois era muito novo para viver sozinho]. Seu avô(conhecido como Ichiou) faz parte do Conselho de Anciões e queria usar o neto para obter informações sobre Kaname, mas este recusou. Ichijou usa uma espada como arma e possui 18 anos em idade de Vampiro.Atualmente esta ao lado de Sara, mas não se sabe o porque, já que obviamente ele não concorda com os ideais dela e Takuma ainda se mostra fiel a Kaname.
Hanabusa Aidou
Apelidado de “Idol” [Ídolo em inglês] pela garotas do Período Diurno pela pronúncia ser a mesma, e é conhecido por ser um gênio. Tem uma grande admiração e fidelidade por Kaname. Embora pareça alegre e amigável, pode mudar de humor rapidamente e se tornar cruel e mimado. Aidou tem uma tendência a ultrapassar limites, o que, geralmente, resulta numa punição por parte de Kaname.A principio não gosta muito da Yuuki, pelo modo como Kaname a trata, e tem dificuldade em tratá-la com respeito. Aidou sabe que Zero é um Vampiro, mas não comentou com mais ninguém, mesmo não gostando dele [pois Zero não trata Kaname com respeito]. Tem habilidade de controlar o gelo e possui 17 anos em idade de vampiro.Depois, no mangá, vira professor particular da Yuuki depois que ela deixa o colégio (a pedido de Kaname), e as vezes atua como "guarda-costas" dela, com medo de algo lhe acontecer e Kaname responsabiliza-lo por isso. Recentimente, seu pai foi morto por Kaname na sua frente. Mesmo assim, se recusa a ficar contra o Sangue-Puro e continua seguindo e auxiliando Yuuki.
Akatsuki Kain
É visto junto com o seu primo, Aidou, pelos membros do Período Noturno, como o “Braço-Direito de Kaname”. É apelidado de “Wild” [Selvagem em Inglês] pelas garotas da Classe do Dia. Akatsuki é muito perspectivo aos sentimentos alheios, particularmente com Aidou e Ruka. É apaixonado por Ruka [Sentimento mais explícito no mangá], mas não é correspondido. Sua habilidade é o controle sobre o fogo e possui 17 anos em idade de Vampiro. Atualmente,no mangá, parece ser um dos poucos que tem conhecimento sobre os planos de Kaname. Recentimente, depois de Kaname passar a ser caçado, desaparece junto com Ruka e Kaname.
Ruka/Luca Souen
Uma linda Vampira, que sempre fora apaixonada por Kaname, mesmo que ele nunca lhe tenha correspondido. Kaname aceitou beber o seu sangue apenas uma vez, quando estava muito sedento, e assim protegendo Yuuki da sua mordida. Ruka não gosta de Yuuki por ciúmes de como Kaname a trata, mas aceita a garota, mesmo que seja a contra-gosto. Akatsuki gosta dela, mas ela ignora ou não percebe. Sua habilidade é a de hipnotizar Vampiros para que esses se ataquem, a sua idade não é mencionada mas deve ser uns 17 anos em idade de Vampiro. Atualmente, no mangá, parece ser uma dos poucos que sabem sobre os planos de Kaname. Ela e Akatsuki estão foragidos junto com Kaname (sendo que nem Aidou e nem Yuuki sabe de seu paradeiro e nem suas intenções).
Seiren
Serva fiel de Kaname. Ela aparece fazendo varias tarefas para Kaname. É sempre muito quieta e séria, mas é a primeira a defender Kaname de algo que ela considere como uma ameaça, como por exemplo, ela crava as suas unhas no pescoço de Zero quando ele aponta a arma a Kaname. Não se sabe quase nada sobre ela.
Senri Shiki
Um dos membros mais jovens do Período Noturno [tem 16 anos em idade de Vampiro]. Trabalha como modelo com Rima e é quase sempre visto com ela. Em geral, não mostra grande interesse por nada e fala pouco. Seu tio faz parte do Conselho de Anciões e a sua mãe no passado era atriz. Tem a habilidade de usar o seu sangue como um tipo de chicote fora do corpo. Atualmente, no mangá, esta oficialmente apoiando Yuuki em sua decisões e volta para a Turma da Noite.
Rima Toya
Uma dos membros mais jovens da Classe da Noite [tem 16 anos em idade de Vampiro]. Trabalha como modelo junto com Shiki e possui um temperamento semelhante ao dele. A sua relação com Shiki é desconhecida mas percebesse que é uma relação bem próxima. A sua habilidade está relacionada com a electricidade. Atualmente, no mangá, esta, junto com Senri, apoiando oficialmente Yuuki e também volta para a Turma da Noite.
Maria Kurenai
Mesmo sendo uma Vampira, possui uma saúde frágil. Ela entra na Turma Noturna depois de ter passado muito tempo após o início das aulas. O seu jeito atrevido atormenta os membros da Classe da Noite. Maria é uma parente distante de Shizuka Hiou e logo ela mostra interesse em Yuuki. Ao se encontrar com ela pela primeira vez, Zero perturba-se e tenta atirar nela, mas é impedido por Yuuki. Zero e Aidou acreditam que há algo de “errado” nela. Maria cedeu o corpo para Hiou Shizuka em troca da mesma curá-la de sua fragilidade. Um tempo após Shizuka deixar seu corpo, quando acorda volta pra casa. Atualmente, no mangá, também esta apoiando Yuuki e decide fazer parte da Turma da noite.

Outros

Diretor Kaien Cross/Kurosu
Diretor do Colégio. Adotou Yuuki há 10 anos e há 4 anos abriga Zero em sua casa. Apesar do seu jeito e das suas atitudes idiotas, é muito respeitado. É um ex-caçador muito famoso, que agora sonha com o pacifismo entre as duas espécies [no mangá é revelado que tal mudança é causada por Juuri, mãe de Kaname]. Kaien parece saber muito mais que mostra saber e tem o costume de se "fazer de desentendido” em relação a certos assuntos, o que irrita muito Zero e Yagari [no mangá, Zero percebe que Kaien sempre soube do passado da Yuuki]. Há muitos mistérios em volta dessa personagem o que é bem mais explícito no mangá. É muito mais velho do que aparenta. Atualmente, no mangá, passou um tempo detido (devido a toda confusão que ocorreu há um ano), quando foi solto, voltou a administrar o colégio. E se tornou o Presidente temporário da Associação dos Caçadores (mas esta mais para apenas um titulo mesmo, já que Yagari esta atuando realmente como o Presidente, mas por debaixo dos panos). Zero, provavelmente, será o novo Presidente oficial (Sendo que o próprio Kaien já lhe disse isso), mas até que ele tenha idade e maturidade suficientes para receber o cargo, Kaien e Yagari tem que cuidar das obrigações de Presidente. Recentimente, teve de deter Yuuki, por ser noiva de um vampiro perigoso e foragido, e mesmo quando foi libertada, é vigiada por caçadores.
Yagari Touga
Famoso Caçador de Vampiros, e que no passado foi mestre de Zero e Ichiru, treinando-os para que se tornassem Caçadores de Vampiros como os pais. Ele perdeu o olho direito ao salvar Zero de um Nível E. A Associação de Caçadores faz com que ele vá para o Colégio para verificar se Zero é ou não perigoso [Se fosse, a sua ordem seria matá-lo]. Ele pretendia ajudar Zero, pois sempre se importou com ele, porém realmente pretendia matá-lo se ele tivesse desistido de si mesmo. Touga também é um velho amigo de Kaien. Ele acabada transformando-se no professor substituto de ética para a Classe da Noite por pouco tempo [no anime, também é professor da Classe do Dia]. Atualmente, no mangá, esta trabalhando como Presidente da Associação junto com Kaien (que esta cuidado mais da parte burocratica), e enquanto Kaien estava preso, cuidou do Colégio.
Ichiru Kiryuu
Irmão gêmeo mais novo de Zero. Sempre foi muito unido e apegado ao irmão. Mas ao contrário de Zero, que possuía habilidades além do normal [por causa da “Maldição dos Gêmeos”], Ichiru era fraco e ficava doente com facilidade. Então ele jamais se tornaria um Caçador como os seus pais. Porém, Ichiru não morre no incidente com Shizuka, ele torna-se servo, por vontade própria, de Shizuka. E depois alega que odeia Zero, pois todos preferiam Zero a ele. Shizuka permite que ele beba do seu sangue, mas decide não transforma-lo em vampiro, o que faz a inveja de Ichiru por Zero aumentar.Ele se apaixona por Shizuka. Depois, é fatalmente ferido por Rido, mas antes de morrer pede a Zero que devore seu ultimo fragmento de vida, para que o irmão tivesse força para controlar "o que" havia dentro dele, e pudesse matar Rido. A principio, Zero rejeita a idéia, mas acaba fazendo. Um ano após, Zero é visto visitando seu túmulo.
Kaito Takamiya
Aparece apenas no mangá, aparecendo pela primeira vez no novel de VK(onde foi mostrado a relação dele com os gêmeos). Ele foi aprendiz de Yagari e treinou ao lado de Zero e Ichiru por um tempo. Os gêmeos Kiryuu tinham 11 anos, enquanto Kaito tinha 15 anos e estava na fase da rebeldia. Nesse tempo, Zero ainda era idealista e desejava a paz entre os humanos e Vampiros, então Kaito o via como fraco e maltratava sempre os gêmeos, principalmente Ichiru que vivia doente e atrasava o treinamento. Na sua primeira missão, acompanhando Yagari, mata o seu próprio irmão que havia transformado-se num Nível E. Depois ,aos 22 anos, Kaito vai trabalhar como professor na Academia (Zero já possui 18 anos e trabalha oficialmente para a Associação).Ele foi mandado ao colégio para ser parceiro de Zero, e pricipalmente para vigia-lo, pois não se sabia se Zero ainda poderia decair a um Nivel E. A principio, testa Zero (como quando levou Yori-Chan para a festa dos vampiros),mas ele não cai na armadilha e continua se mostrando perfeitamente racional.Porém Kaito acredita que, apesar de não demonstrar, Zero esta muito instavel emocionamente,o que compromente seriamente o autocontrole.
Puro-Sangue
Shizuka Hiou
Vampira que matou os pais de Zero e que o mordeu. É conhecida como “A princesa que floresceu fora da época”, “Cerejeira Escarlate” e “Louca Princesa do Florescer”.Apesar dela ser uma preciosa Sangue-Puro, era tratada como um grande estorvo.Como representava grande perigo tanto para humanos quanto para vampiros, cresceu trancada numa luxuosa cela, onde entregavam-lhe humanos, como se fossem a sua “ração”. Porém ela resolve transformar um desses humanos para lhe fazer companhia e acaba por se apaixonar por ele, mas foi designado para o casal Kiryuu matá-lo.Enfurecida ela resolve vingar-se da família. Shizuka usa Ichiru como seu criado e permite-lhe beber do seu sangue para curar os seus problemas físicos, mas como ele foi a primeira pessoa que realmente se afeiçoou a ela, decide não transforma-lo em Vampiro. É morta por Kaname, mas Zero quem leva a culpa.Curiosidade: O nome dela é escrito com os Kanjis de Sereno ou Enclausurado [Shizuka] e Cerejeira Escarlate [Hiou]
Sara Shirabuki
Uma bela Vampira que aparece apenas no mangá. Com o passar da história ela vai ganhando mais importância na trama. Possui um noivo bem mais velho que ela, e tenta se manter próxima de Kaname para tentar descobrir mais sobre ele e os seus planos, mas Kaname sempre a evita.Depois de salvar Ichijou(que pretendia morrer junto com o avô), chega a tortura-lo para obter informações sobre Kaname, mas como ele se recusa a trair o amigo, aparentimente, ela desiste de obter essas informações através de Ichijou.Atualmente, ele vem se comportando como servo da Sara(não se sabe o porque ainda). Ainda não se sabe ao certo sobre seus planos, mas ela deseja se tornar rainha, destronando os Kurans. Para isso ela vem tentando adquirir bastante poder e servos. Ela também sequestrou alguns cientistas, por motivos ainda desconhecidos. No recente baile dos vampiros, mata seu noivo Ouri e depois tenta matar Hanadagi, que esta hibernando, porém ele acorda e ela foge (pouco tempo depois o Sangue-Puro é morto por Kaname). Sara resolve ir até a Associação dos Caçadores pedindo ajuda, alegando que ela provavelmente será morta por Kaname também (ela também culpa o Sangue-Puro pela morte de seu noivo). Sara também implora pela ajuda de Yuuki.
Haruka Kuran
Pai de Kaname. Enquanto ainda estava vivo, era o chefe do Clã dos Kuran, e ao morrer deixou o título para Kaname. Ele era casado com Juuri, que mesmo sendo sua irmã, a amava como mulher. Haruka sempre foi visto como grande Vampiro e como pai amoroso.Assim como Juuri, era pacifista e evitava o Conselho de Anciões.Quando ele e Juuri morreram, foram dados como suicidas para evitar polêmica na sociedade Vampírica, pois Sangue-Puros são tão poderosos que só podem morrer através de suicídio ou homicídio(lembrando que é um crime gravíssimo matar um Sangue-Puro).
Juuri Kuran
Mãe de Kaname. Era casada com Haruka, sendo comum o casamento entre irmãos Sangue-Puros para manter o sangue e a linhagem totalmente pura, não misturando com humanos ou vampiros mais fracos. Ela sempre foi vista como uma vampira gentil e como mãe amorosa. Juuri era muito pacifista, sendo ela a responsável por Kaien parar de matar Vampiros. No mangá, é revelado que quando ela era jovem frequentava uma escola para humanos [por opção dela mesmo], sendo, portanto dela a ideia de Vampiros jovens estudarem junto dos humanos. Ela dizia que queria que a sua criança tivesse liberdade para rir e chorar como uma criança normal.
Rido Kuran
Irmão mais velho de Haruka e Juuri e tio de Kaname. Seus olhos são de cores diferentes: Azul e Vermelho. Ele não gosta do sobrinho. Ao contrário dos seus irmãos, Rido não é nem um pouco pacifista e sempre se manteve perto do Conselho de Anciões. Foi ele que fez com que o nome do amante ex-humano de sua noiva, Shizuka, aparecesse na lista de execução.No mangá é revelado que Rido era apaixonado por Juuri. Porém sempre foi rejeitado pela irmã, por motivos desconhecidos, mas provavelmente por causa da sua personalidade.Aparentimente, os três irmãos se davam bem, até Rido matar seu primeiro sobrinho. No mangá, ao se encontrar pela primeira vez com Yuuki, Rido vê a semelhança entre ela e Juuri, então ele muda de ideia sobre devora-la e decidi fazer Yuuki substituir Juuri. Aliáis Rido a chama várias vezes de Juuri.Possui um filho não assumido que estuda no Colégio Cross, o Senri Shiki.Rido não se importa com esse filho, mas usa o corpo dele para se infiltrar no colégio.

Spoilers

Em cada fase de Vampire Knight, há um vilão diferente, sendo todos Sangue-Puros. Na primeira fase da série (primeira temporada), a história é centralizada no Zero e em sua nova "condição", sendo Shizuka a vilã. Na segunda fase (segunda temporada), a história é centralizada na Yuuki e no seu passado, sendo Rido o principal vilão. Na terceira fase (inexistente no anime), a história é centralizada na mudança das personagens e seus relacionamentos, sendo Sara a nova vilã.
Família Kuran: Yuuki é na verdade uma princesa Kuran, filha de Haruka e Juuri.Portanto irmã e noiva de Kaname.Mas, para a sua própria protecção, sua existência foi ocultada.Ela vivia nos quartos subterrâneos da mansão Kuran tendo apenas a companhia dos pais e do irmão.Mas Rido descobriu sobre a sobrinha e foi atrás dela.Então Juuri sacrificou a sua própria vida para selar o lado vampiro da filha(sua memória e seus poderes) para que vivesse como humana até o dia que fosse despertada.Enquanto isso Haruka estava lutando contra Rido, mas é morto pelo irmão que usou uma espada hunter (de caçadores). Kaname, depois de ver Haruka morrer, destrói completamente o corpo de Rido (sendo que ele precisou de 10 anos para se regenerar, e,mesmo assim, não completamente) mas Kaname não pôde mata-lo, pois Rido havia se tornado o "mestre" dele.
Depois, Kaname levou Yuuki para ser cuidada por Kaien Kurosu, que era um amigo de confiança da família. Mais tarde ele entra no colégio para retribuir ao favor que devia ao diretor (por ele ter ficado com a Yuuki) e porque assim ele estaria mais perto da irmã sem levantar suspeitas. Kaname, vendo a aproximação entre Yuuki e Zero, decide usar o rapaz para protege-la, mesmo tendo muito ciúmes dele.Além desse intuito, Kaname queria usar Zero para matar Rido quando esse viesse atrás de Yuuki novamente.Por isso mantinha Zero vivo, afinal ele nasceu em uma familia de Caçadores, possui habilidades extraordinárias(por causa da maldição dos gêmeos), virou vampiro e bebeu o sangue de três Sangue-Puros: O da Yuuki (que depois de seu despertar o deu poder), o de Kaname e o de Shizuka(através do sangue de Kaname e de Ichiru), ou seja Zero seria o único capaz de matar de Rido.
O Ancestral : Haruka e Juuri tiveram um filho chamado Kaname, e enquanto ele ainda era um bebê fora morto por Rido. Ele desejava devorar o sobrinho para ganhar mais poder, mas mudou de idéia e resolveu sacrifica-lo para “ressussitar” o Ancestral da família que estava adormecido em uma câmara dentro da mansão Kuran.Ele pretendia devorar esse Ancestral para obter mais poder que obteria com seu sobrinho.O Ancestral, também chamado Kaname, que há muito tempo ansiava por sua própria morte, havia escolhido dormir até que seu corpo se desintegrasse completamente, e ao acordar ataca Rido furioso por ter sido acordado mas não o mata, pois ao fazer isso Rido se tornou “mestre” de Kaname, o impossibilitando de mata-lo.
Kaname havia passado tanto tempo dormindo que seu corpo estava completamente ressecado e atrofiado, e obviamente não se alimentou durante essa hibernação, então sua sede por sangue estava rapidamente consumindo sua mente.E ao perceber a aproximação de alguem (Haruka), regrediu seu corpo até a forma de um bebê. Haruka e Juuri logo percebem o que aconteceu e decidem cuidar do ancestral como se fosse seu filho,agindo como se nada houvesse ocorrido (Poucas pessoas sabem dessa "troca").O que Kaname mais teme é ter de ficar sozinho de novo, por isso deixou claro que prefere morrer do que perder a Yuuki(Antes de hibernar, ele havia testemunhado o auto-sacrificio de sua amada e com isso havia perdido a vontade de viver).
A Maldição dos Gêmeos: Reza a lenda que Caçadores não podem ter filhos gêmeos, pois, ou ambos seriam abortados naturalmente ou um nasceria morto.Há muito tempo atrás, os caçadores se alimentaram de um Sangue-Puro (Mais tarde foi revelado que foi a amada de Kaname).Ao fazerem isso, obtiveram poderes que lhes permitiam ter as habilidades necessarias para caçar vampiros, que foram passadas aos seus descentendes, porém obtiveram também instintos vampiricos(alguns mais que outros).Então, dentro do útero, quando se age ainda apenas por instinto (e graças aos instintos vampiricos que herdaram), os irmãos "disputariam" entre si, até que ambos morressem, ou até a morte do mais fraco e, nesse caso, o sobrevivente teria habilidades além do normal por ter "roubado" a força do irmão. No caso dos Kiryuu, Zero possui habilidades extraordinárias, e Ichiru nasceu fraco e propenso a doenças, o que teoricamente comprovou que o irmão mais forte rouba as forças do irmão mais fraco.Mas como Ichiru também chegou a nascer,a lenda foi comprovada apenas parcialmente.